Masahiro Sakurai on Creating Games - G08 - Posing Suggestions


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Masahiro Sakurai on Creating Games - G08 - Posing Suggestions

你是否曾经拿着一个人物模型然后在手中模拟他们飞行的样子呢?在日本这个行为被称为 bundodo。这其实可能是一个对于动画设计师而言很好的游戏。

如果你想要追求的是非常真实的移动,可能并不完全使用,但保持你的姿势看起来酷总是非常重要的。在日本,更是有着很多拥有特别动作姿势的角色。

但是,怎么让一个姿势看起来很酷呢?什么是最好的角度呢?如果有一个可以变形的人偶可以教会你很多:

樱井政博 Sakurai Masahiro 用了 Pit 的人偶来举例:

如果站在他面前,会有一个 pre-posing 的姿势,其实并不那么令人兴奋。但如果对其进行一些调整,是不是看起来很潇洒?

你能做到什么程度取决于这个模型,但以下是一些 tips

很自然地,如果是下一个动作的预备姿势,就会有更多需要考虑的东西。如果搜索特定角色, Smash Bros. 的作品通常都会是搜索结果的前列:

这些斗士都制作精良,这些图片都是造型参考,如果基础造型看起来不够好,最终的结果也不会太好。

如果想要培养自己对于造型的审美,基本没有比把玩模型更好的办法,玩起来!

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